這陣子考完試,
開始玩起很久沒有碰的RPG,
說起RPG,我也只有玩過國產的,
國產的RPG,最有名的就是軒轅劍與仙劍吧…
軒轅劍目前已經出到五代,仙劍也即將出第四代,
我記得我第一個玩的 RPG 就是仙劍 DOS 版,
超級悲的結局,沒得選,
後來玩過軒轅劍參外傳天之痕,還是一樣悲,
有的選但都一樣悲,看結局像在看悲劇電影,
絕代系列當然不在討論範圍之內,
因為絕代說啥也不會讓女主角死掉,
頂多就是讓男主角從很多女主角裡挑一個在一起,囧!
對我來說經典的RPG至少要有一項要素—完美大結局,
因為角色扮演就是跟著劇本走,其實就是在演戲,
當然希望能有個完美大結局,
可惜仙一,著名的經典RPG,卻是個悲傷的結局,
不過也許就是這樣所以才會那樣的讓人印象深刻,難以忘懷…
那,來分享一下我的RPG心得好了
1.仙劍DOS版
經典國產RPG,主旋律用許多不同的變奏表達,
即使只用midi檔也讓人印象深刻,
操作上雖然只有2D,但是畫面流暢,鍵盤包辦一切,
單線結局,迷宮難度高,怪物看的到,
雖然只有800*600解析度卻依然可以將仙術的壯闊表達的淋漓盡致,
儘管物品只有名稱沒有圖也沒有提示作用,
但這並不影響其身為經典的美麗,
後來又重新出了所謂的「新仙劍」,不過我就沒玩了,
經典的記憶就讓它留在經典中吧:D
2.仙劍二代
是王小虎的故事,也是仙劍系列中讓大家覺得最糟的一代,
但我覺得還好,因為至少在仙一很多方面都做了交代,
操控性也很不錯,迷宮也不會很難,
場景設計也還OK,音樂又因為沿用了仙一的經典音樂,
所以讓人常回想到仙劍一的情景,
美中不足的是劇情過於短暫,讓人會有「啊?這樣就結束了」的感覺,
加上最後的大魔王有點太弱,囧,有點可惜。
3.仙劍三代
媽呀,有夠難玩,除了超容易被打死,迷宮又難,
還要滑鼠鍵盤並用,整個很累,我玩一個小時就放棄了,囧!
4.軒轅劍參—雲和山的彼端
主角是外國人,場景很不錯,人物設計也很用心,
範圍橫跨歐亞非三洲,但大概是比較習慣中國的場景,
每次玩都在想怎麼還沒到中國XD,
故事算是完整的好結局,主角也很帥,
對於世界觀的設計也還算可以,
最好笑的是因為故事背景在唐朝,
當看到國君的昏庸將導致安史之亂的發生,
就會在心裡一直大罵那些奸臣XD
5.軒轅劍參外傳—天之痕
背景是發生在軒轅劍三之前的故事,也就是隋朝,
主角是(宋齊梁)陳的遺民,此傳中將場景完全移到了神州大地,
也是我第一套接觸的軒轅劍故事,
很悲,結局整個很悲,不過我沒哭啦XD,
不過也是這種多樣的支線劇情、場景設計和操控方式讓我比較喜歡軒轅劍而不是絕代。
6.軒轅劍肆—黑龍舞兮雲飛揚
軒轅劍從本作開始改成3D,所以不得已使用滑鼠的頻率較高,
但大部分還是用鍵盤就可以解決;
故事的主角也一反前作系列改為女生,
劇情還算完整,很多對話都很有趣,
我在玩的時候常常對著螢幕大笑XD
其中也引進了天書系統,
這樣你可以自己決定要製造什麼兵器或防具物品等,自由度很高,
最重要的是,最後主角會拿到軒轅劍喔,
我每次都覺得玩軒轅劍又拿不到軒轅劍很嘔XD
不過在三代主角「賽特」也有拿到軒轅劍,
可是因為三代的戰鬥場景還不夠先進,所以就算換了武器戰鬥的時候也只看到攻擊力提高,
在四代中可是可以看到軒轅劍在主角「水鏡」手中閃閃發亮喔=v=
非常帥氣!
7.軒轅劍肆外傳—蒼之濤
ㄟ,我還沒玩過,等玩過再來寫心得XD
8.軒轅劍伍—一劍凌雲山海情
同上的啦XD
以上,如果各位有想玩RPG,建議就從軒轅劍系列或仙一仙二下手吧,
軒轅劍系列除了太舊和太新的我沒玩過以外,玩過的都推薦!:)
順便也推薦幾首軒轅劍的音樂(選取標準:至少出現過三款遊戲中):
1. 經典戰鬥版(三曲混合):
開始玩起很久沒有碰的RPG,
說起RPG,我也只有玩過國產的,
國產的RPG,最有名的就是軒轅劍與仙劍吧…
軒轅劍目前已經出到五代,仙劍也即將出第四代,
我記得我第一個玩的 RPG 就是仙劍 DOS 版,
超級悲的結局,沒得選,
後來玩過軒轅劍參外傳天之痕,還是一樣悲,
有的選但都一樣悲,看結局像在看悲劇電影,
絕代系列當然不在討論範圍之內,
因為絕代說啥也不會讓女主角死掉,
頂多就是讓男主角從很多女主角裡挑一個在一起,囧!
對我來說經典的RPG至少要有一項要素—完美大結局,
因為角色扮演就是跟著劇本走,其實就是在演戲,
當然希望能有個完美大結局,
可惜仙一,著名的經典RPG,卻是個悲傷的結局,
不過也許就是這樣所以才會那樣的讓人印象深刻,難以忘懷…
那,來分享一下我的RPG心得好了

1.仙劍DOS版
經典國產RPG,主旋律用許多不同的變奏表達,
即使只用midi檔也讓人印象深刻,
操作上雖然只有2D,但是畫面流暢,鍵盤包辦一切,
單線結局,迷宮難度高,怪物看的到,
雖然只有800*600解析度卻依然可以將仙術的壯闊表達的淋漓盡致,
儘管物品只有名稱沒有圖也沒有提示作用,
但這並不影響其身為經典的美麗,
後來又重新出了所謂的「新仙劍」,不過我就沒玩了,
經典的記憶就讓它留在經典中吧:D
2.仙劍二代
是王小虎的故事,也是仙劍系列中讓大家覺得最糟的一代,
但我覺得還好,因為至少在仙一很多方面都做了交代,
操控性也很不錯,迷宮也不會很難,
場景設計也還OK,音樂又因為沿用了仙一的經典音樂,
所以讓人常回想到仙劍一的情景,
美中不足的是劇情過於短暫,讓人會有「啊?這樣就結束了」的感覺,
加上最後的大魔王有點太弱,囧,有點可惜。
3.仙劍三代
媽呀,有夠難玩,除了超容易被打死,迷宮又難,
還要滑鼠鍵盤並用,整個很累,我玩一個小時就放棄了,囧!
4.軒轅劍參—雲和山的彼端
主角是外國人,場景很不錯,人物設計也很用心,
範圍橫跨歐亞非三洲,但大概是比較習慣中國的場景,
每次玩都在想怎麼還沒到中國XD,
故事算是完整的好結局,主角也很帥,
對於世界觀的設計也還算可以,
最好笑的是因為故事背景在唐朝,
當看到國君的昏庸將導致安史之亂的發生,
就會在心裡一直大罵那些奸臣XD
5.軒轅劍參外傳—天之痕
背景是發生在軒轅劍三之前的故事,也就是隋朝,
主角是(宋齊梁)陳的遺民,此傳中將場景完全移到了神州大地,
也是我第一套接觸的軒轅劍故事,
很悲,結局整個很悲,不過我沒哭啦XD,
不過也是這種多樣的支線劇情、場景設計和操控方式讓我比較喜歡軒轅劍而不是絕代。
6.軒轅劍肆—黑龍舞兮雲飛揚
軒轅劍從本作開始改成3D,所以不得已使用滑鼠的頻率較高,
但大部分還是用鍵盤就可以解決;
故事的主角也一反前作系列改為女生,
劇情還算完整,很多對話都很有趣,
我在玩的時候常常對著螢幕大笑XD
其中也引進了天書系統,
這樣你可以自己決定要製造什麼兵器或防具物品等,自由度很高,
最重要的是,最後主角會拿到軒轅劍喔,
我每次都覺得玩軒轅劍又拿不到軒轅劍很嘔XD
不過在三代主角「賽特」也有拿到軒轅劍,
可是因為三代的戰鬥場景還不夠先進,所以就算換了武器戰鬥的時候也只看到攻擊力提高,
在四代中可是可以看到軒轅劍在主角「水鏡」手中閃閃發亮喔=v=
非常帥氣!
7.軒轅劍肆外傳—蒼之濤
ㄟ,我還沒玩過,等玩過再來寫心得XD
8.軒轅劍伍—一劍凌雲山海情
同上的啦XD
以上,如果各位有想玩RPG,建議就從軒轅劍系列或仙一仙二下手吧,
軒轅劍系列除了太舊和太新的我沒玩過以外,玩過的都推薦!:)
順便也推薦幾首軒轅劍的音樂(選取標準:至少出現過三款遊戲中):
1. 經典戰鬥版(三曲混合):
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