這陣子考完試,
開始玩起很久沒有碰的RPG,
說起RPG,我也只有玩過國產的,
國產的RPG,最有名的就是軒轅劍與仙劍吧…
軒轅劍目前已經出到五代,仙劍也即將出第四代,
我記得我第一個玩的 RPG 就是仙劍 DOS 版,
超級悲的結局,沒得選,
後來玩過軒轅劍參外傳天之痕,還是一樣悲,
有的選但都一樣悲,看結局像在看悲劇電影,
絕代系列當然不在討論範圍之內,
因為絕代說啥也不會讓女主角死掉,
頂多就是讓男主角從很多女主角裡挑一個在一起,囧!
對我來說經典的RPG至少要有一項要素—完美大結局,
因為角色扮演就是跟著劇本走,其實就是在演戲,
當然希望能有個完美大結局,
可惜仙一,著名的經典RPG,卻是個悲傷的結局,
不過也許就是這樣所以才會那樣的讓人印象深刻,難以忘懷…
那,來分享一下我的RPG心得好了
1.仙劍DOS版
經典國產RPG,主旋律用許多不同的變奏表達,
即使只用midi檔也讓人印象深刻,
操作上雖然只有2D,但是畫面流暢,鍵盤包辦一切,
單線結局,迷宮難度高,怪物看的到,
雖然只有800*600解析度卻依然可以將仙術的壯闊表達的淋漓盡致,
儘管物品只有名稱沒有圖也沒有提示作用,
但這並不影響其身為經典的美麗,
後來又重新出了所謂的「新仙劍」,不過我就沒玩了,
經典的記憶就讓它留在經典中吧:D
2.仙劍二代
是王小虎的故事,也是仙劍系列中讓大家覺得最糟的一代,
但我覺得還好,因為至少在仙一很多方面都做了交代,
操控性也很不錯,迷宮也不會很難,
場景設計也還OK,音樂又因為沿用了仙一的經典音樂,
所以讓人常回想到仙劍一的情景,
美中不足的是劇情過於短暫,讓人會有「啊?這樣就結束了」的感覺,
加上最後的大魔王有點太弱,囧,有點可惜。
3.仙劍三代
媽呀,有夠難玩,除了超容易被打死,迷宮又難,
還要滑鼠鍵盤並用,整個很累,我玩一個小時就放棄了,囧!
4.軒轅劍參—雲和山的彼端
主角是外國人,場景很不錯,人物設計也很用心,
範圍橫跨歐亞非三洲,但大概是比較習慣中國的場景,
每次玩都在想怎麼還沒到中國XD,
故事算是完整的好結局,主角也很帥,
對於世界觀的設計也還算可以,
最好笑的是因為故事背景在唐朝,
當看到國君的昏庸將導致安史之亂的發生,
就會在心裡一直大罵那些奸臣XD
5.軒轅劍參外傳—天之痕
背景是發生在軒轅劍三之前的故事,也就是隋朝,
主角是(宋齊梁)陳的遺民,此傳中將場景完全移到了神州大地,
也是我第一套接觸的軒轅劍故事,
很悲,結局整個很悲,不過我沒哭啦XD,
不過也是這種多樣的支線劇情、場景設計和操控方式讓我比較喜歡軒轅劍而不是絕代。
6.軒轅劍肆—黑龍舞兮雲飛揚
軒轅劍從本作開始改成3D,所以不得已使用滑鼠的頻率較高,
但大部分還是用鍵盤就可以解決;
故事的主角也一反前作系列改為女生,
劇情還算完整,很多對話都很有趣,
我在玩的時候常常對著螢幕大笑XD
其中也引進了天書系統,
這樣你可以自己決定要製造什麼兵器或防具物品等,自由度很高,
最重要的是,最後主角會拿到軒轅劍喔,
我每次都覺得玩軒轅劍又拿不到軒轅劍很嘔XD
不過在三代主角「賽特」也有拿到軒轅劍,
可是因為三代的戰鬥場景還不夠先進,所以就算換了武器戰鬥的時候也只看到攻擊力提高,
在四代中可是可以看到軒轅劍在主角「水鏡」手中閃閃發亮喔=v=
非常帥氣!
7.軒轅劍肆外傳—蒼之濤
ㄟ,我還沒玩過,等玩過再來寫心得XD
8.軒轅劍伍—一劍凌雲山海情
同上的啦XD
以上,如果各位有想玩RPG,建議就從軒轅劍系列或仙一仙二下手吧,
軒轅劍系列除了太舊和太新的我沒玩過以外,玩過的都推薦!:)
順便也推薦幾首軒轅劍的音樂(選取標準:至少出現過三款遊戲中):
1. 經典戰鬥版(三曲混合):
2. 經典旋律版:
最後將在某個站上看到的簽名檔分享給各位:
人生就像是一場RPG,只是沒有攻略也不能 Save 暫停或 Load 重來。
開始玩起很久沒有碰的RPG,
說起RPG,我也只有玩過國產的,
國產的RPG,最有名的就是軒轅劍與仙劍吧…
軒轅劍目前已經出到五代,仙劍也即將出第四代,
我記得我第一個玩的 RPG 就是仙劍 DOS 版,
超級悲的結局,沒得選,
後來玩過軒轅劍參外傳天之痕,還是一樣悲,
有的選但都一樣悲,看結局像在看悲劇電影,
絕代系列當然不在討論範圍之內,
因為絕代說啥也不會讓女主角死掉,
頂多就是讓男主角從很多女主角裡挑一個在一起,囧!
對我來說經典的RPG至少要有一項要素—完美大結局,
因為角色扮演就是跟著劇本走,其實就是在演戲,
當然希望能有個完美大結局,
可惜仙一,著名的經典RPG,卻是個悲傷的結局,
不過也許就是這樣所以才會那樣的讓人印象深刻,難以忘懷…
那,來分享一下我的RPG心得好了
1.仙劍DOS版
經典國產RPG,主旋律用許多不同的變奏表達,
即使只用midi檔也讓人印象深刻,
操作上雖然只有2D,但是畫面流暢,鍵盤包辦一切,
單線結局,迷宮難度高,怪物看的到,
雖然只有800*600解析度卻依然可以將仙術的壯闊表達的淋漓盡致,
儘管物品只有名稱沒有圖也沒有提示作用,
但這並不影響其身為經典的美麗,
後來又重新出了所謂的「新仙劍」,不過我就沒玩了,
經典的記憶就讓它留在經典中吧:D
2.仙劍二代
是王小虎的故事,也是仙劍系列中讓大家覺得最糟的一代,
但我覺得還好,因為至少在仙一很多方面都做了交代,
操控性也很不錯,迷宮也不會很難,
場景設計也還OK,音樂又因為沿用了仙一的經典音樂,
所以讓人常回想到仙劍一的情景,
美中不足的是劇情過於短暫,讓人會有「啊?這樣就結束了」的感覺,
加上最後的大魔王有點太弱,囧,有點可惜。
3.仙劍三代
媽呀,有夠難玩,除了超容易被打死,迷宮又難,
還要滑鼠鍵盤並用,整個很累,我玩一個小時就放棄了,囧!
4.軒轅劍參—雲和山的彼端
主角是外國人,場景很不錯,人物設計也很用心,
範圍橫跨歐亞非三洲,但大概是比較習慣中國的場景,
每次玩都在想怎麼還沒到中國XD,
故事算是完整的好結局,主角也很帥,
對於世界觀的設計也還算可以,
最好笑的是因為故事背景在唐朝,
當看到國君的昏庸將導致安史之亂的發生,
就會在心裡一直大罵那些奸臣XD
5.軒轅劍參外傳—天之痕
背景是發生在軒轅劍三之前的故事,也就是隋朝,
主角是(宋齊梁)陳的遺民,此傳中將場景完全移到了神州大地,
也是我第一套接觸的軒轅劍故事,
很悲,結局整個很悲,不過我沒哭啦XD,
不過也是這種多樣的支線劇情、場景設計和操控方式讓我比較喜歡軒轅劍而不是絕代。
6.軒轅劍肆—黑龍舞兮雲飛揚
軒轅劍從本作開始改成3D,所以不得已使用滑鼠的頻率較高,
但大部分還是用鍵盤就可以解決;
故事的主角也一反前作系列改為女生,
劇情還算完整,很多對話都很有趣,
我在玩的時候常常對著螢幕大笑XD
其中也引進了天書系統,
這樣你可以自己決定要製造什麼兵器或防具物品等,自由度很高,
最重要的是,最後主角會拿到軒轅劍喔,
我每次都覺得玩軒轅劍又拿不到軒轅劍很嘔XD
不過在三代主角「賽特」也有拿到軒轅劍,
可是因為三代的戰鬥場景還不夠先進,所以就算換了武器戰鬥的時候也只看到攻擊力提高,
在四代中可是可以看到軒轅劍在主角「水鏡」手中閃閃發亮喔=v=
非常帥氣!
7.軒轅劍肆外傳—蒼之濤
ㄟ,我還沒玩過,等玩過再來寫心得XD
8.軒轅劍伍—一劍凌雲山海情
同上的啦XD
以上,如果各位有想玩RPG,建議就從軒轅劍系列或仙一仙二下手吧,
軒轅劍系列除了太舊和太新的我沒玩過以外,玩過的都推薦!:)
順便也推薦幾首軒轅劍的音樂(選取標準:至少出現過三款遊戲中):
1. 經典戰鬥版(三曲混合):
2. 經典旋律版:
最後將在某個站上看到的簽名檔分享給各位:
人生就像是一場RPG,只是沒有攻略也不能 Save 暫停或 Load 重來。
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